キャラクターモデリング第一回 Kilij S Cg Works
キャラクターモデリング
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第1回 キャラクターモデリング まずは顔のモデルから Characterarpeggio 3ds Max 17 キャラクター作成術 Area Japan
第1回 キャラクターモデリング まずは顔のモデルから モデリング キャラクター作成 キャラクターデザイン
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今回の使用ツール 3ds Max 17 今回はリギングです ずっと棒立ちだったキャラクターに骨格やコントローラーを入れ ポーズやアニメーションを直感的につけられるよう仕組みを作っていきます まずは これから組むリグのコンセプトを決 リギング 3d モデリング
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第2回 服と小物のモデリング 複数のツールを駆使して Characterarpeggio 3ds Max 17 キャラクター作成術 Area モデリング 服のしわ 服
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圧倒的なディテールが後押しするスタジオカラー流モデリング術
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Uzivatel Cg Master 旧kaleid Na Twitteru 11 26 日 3dsmaxモデリング 初級 初級最後の授業は髪や顔テクスチャの書き方 実作業でした 最後のテクスチャまで完成できなかった方もいますが 3d初心者方達も形状作成 Uv展開が出来るようになっていますね 来週
お顔はキャラクターの命 Blenderを使ったアニメ顔モデリング チュートリアル Cg Geeks
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Uzivatel 餅頭巾 Na Twitteru Vrcのモデル完成しましたー キャラデザはひたきゆうさん Yuu Hitaki に描いていただきました モデルがあるとvrcめちゃくちゃ楽しいですね そして このモデル実はvrc用じゃなくて 今度このキャラでリアルタイム用3ds Maxの
第1回 モデルのデザインと仕様 Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル Area Japan
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